对武林英雄浅谈
第一的感觉就是不方便,做什么都要钱(RMB),我们当然知道开一款游戏就是为了赚钱,但是请运营商和开发组别忘了,人气才是赚钱的根本,人气低的话一款游戏是无法生存的,没人玩就意味着,没有RMB进账,也许你们认为不需要那些不肯花钱的玩家,只要那些肯花钱的玩家就行了。可当玩家还没玩出乐趣的情况下,没有沉浸于游戏快乐中时,那些潜在的花钱玩家怎么会掏钱出来玩?这里就已经少了部分收入了吧。再者没有平民玩家的垫底,RMB战士怎么会有那种优于常人的优越感,他们只需花少少的钱就可以越过大部分人,你们要想的是让他们愿意投入更多的钱去超越别人,那就是平民玩家对他们的挑战,让RMB战士们为了保持自己的地位只能投入更多,没有什么人玩的话,那这款游戏的人只会越来越少,这里又少部份收入吧。
再一个就是MM玩家了,这点不用多说了吧。
以上三点要做好就够你们花心思了。
人气的提升同样意味着影响力的提升,一传十,十传百,玩家就是一个巨大影响力的免费广告商。
我见证了网易大话二的起步---崛起----颠峰----没落----再崛起。你们现在所用的方式就是大话二没落时期的运营模式。
想尽方法去主动掏玩家的钱。你们应该想想如何让玩家自愿的掏钱,让玩家自愿掏钱才是长盛不衰的正道。
GM回复:
[color=red]您的意见我们会进行关注和酌情考虑的.感谢您对我们游戏的支持.相信不久后会进行改进.祝您游戏愉快哦~![/color]页:
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