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surperdoor 发表于 2009-4-28 21:38

人气!!!

就两个字,人气。
没有人气,就失去了可玩性。
连最基本的收一个正常的徒弟都成为不可能!
请问:你们怎么考虑一个网页游戏的人气问题。
能留住人,自然,你们就有利润。
申明一点,我已暂时撤退。取消刺杀链,
让我们与RMB玩家差距那么大,没法玩了。
可以肯定的说,
开发商根本没有站在我们玩家的角度去想问题,
而只想着如何掏玩家的口袋。
对于这样的一种思路,作为一个普通玩家,我只有暂时撤退。
看看从游戏运营到现在的一个现状吧:
1、取消刺杀链,让我们只能交钱才能升级装备。那意思很明显
就是要把我们这些非RMB玩家或者半RMB玩家赶尽杀绝!
2、原来完成新手任务就能有720礼卷的,现在小气得很变成200礼卷,
另外的要等到自己升级到100的时候才能完全领到。而看看100级的漫漫长路,
不晓得是猴年马月了。可笑!
3、装备的样子,反反复复,老一套。弄不明白,这游戏开发商是没有
脑子呢,还是不想把时间花在装备的设计上。
4、野外作战的乏味。老一套。没有任何惊喜可言。为什么不可以设置一些
特殊的任务呢,那些任务不是每个人都可以去做的。比如,当你的国家贡献度
达到一定指标后,可以由该国委派你去完成一个任务,该任务具有一定的难度,
但完成后会有惊喜。多好,游戏没有亮点,还怎么聚集人气呢?就是抓奴隶,放
奴隶吗?
5、升级武器、装备,请问,除了掏腰包或者刺杀(当然刺杀已经取消了),
你们就没想过其它的方法吗?那是可以留住人气的。很多人走,就是因为这个游戏太花钱了。
我有一个不成熟的建议。首先增加人物两条基本属性项目:锻造和冶炼技术,两种技术
分别设等级1-10级。等级可通过锻造室学习来提升。其次增加材料店用铜币购买的的物品。
比如和氏璧可以用猫眼石和虎眼石来冶炼,有失败的几率,和冶炼技术的等级有关。另外
武器或装备升级或镶嵌东西属于锻造,每一项锻造也有失败的几率,同样和锻造技术的等级
有关。如果能有这个,作为我们非RMB玩家或半RMB玩家还有得一玩。当然差距肯定是有的。
我们需要把习武的时间用在学习冶炼和锻造的技术上,并且要积累铜币来购买材料。
6、装备回收系统值得期待,但是我看了一下预告。开发商还是显得过于小气。
一套9级的紫色装备,是不是回收后换一块和氏璧就非常好了呢?你们要明白一套9级的紫色装备
我们玩家曾经花费了多少。我个人觉得至少哪怕是打个3折回收,还能说得过去。期待中......
7、增加奴隶和奴隶主之间的互动性。比如,在奴隶不在线的时候,奴隶主可以带着他的奴隶一起
去野外作战。奴隶主可以享用奴隶的部分战利品,包括经验。但必须要帮奴隶修装备,补血。自己所带
的奴隶因为协同你作战而死亡,将给你本人带来罪恶度。关于奴隶,除了可以赎身,反抗,师门同门救助
外还可以通过某种特殊的道具,来寻求自由。修改现有的奴隶市场与真实的奴隶制更接近,避免奴隶投机
取巧的去逃跑,也更有可玩性。要抓获奴隶,必须在奴隶市场战胜他的主人,奴隶在演武厅打扫或被主人
安排某些工作的时候,其他玩家也可以实施抢夺。另外,奴隶可以在奴隶市场挂牌交易,交易额度为奴隶
的等级和剩余的服务时间来计算。

暂且说这么多,同样期待武林有更多的精彩。那时你们开发商自然会有不错的回报!
我记得有一个网友的帖子说得很好,如果你们真的要发展,希望赚的是百万人的100元钱。而不是100个人的百万。对于后一种状况,我相信,如果只有寥寥无几的人在这里晃,那RMB玩家最终也会离去。

我们拭目以待!!!

surperdoor 发表于 2009-4-29 00:15

有一点不得不补充:
关于不断开新服的问题。为何要不断开新服,其实大家心知肚明,我们作为玩家并不傻。
可是,你们开发商,难道就不清楚,开新服,真正来的新人并不多,事实上是在挖那些老服的墙角!!!
我并不反对开新服,因为新服多多少少给我们这些新手带来一些期盼,包括新服的一些活动,新服意味着大家又可以从同一起跑线玩啦。
这些都很好。
但是作为开发商要照顾到平衡呀,你们难道就这样漠视,那些在老服一直默默支持你们的那些玩家吗?那里已经快人迹罕至了!!
而那仅有的一些人,确实是你们最忠实的支持者呀。请问:开发商们,你们拿什么来回报他们呢?是继续冷落还是继续挖他们的墙角呢?
所以,我非常强烈的建议,是时间合并一些人气并不高的区了。

surperdoor 发表于 2009-4-29 20:40

老子写了这么多的建议。是在晚上苦苦的思考过的。只是因为对这个游戏还抱有一定的幻想。
没想到你们对于我这样的漠视,一句回话也没有。
我可以肯定的说,以这样的态度和运营思路,你们离关闭服务器,已经不远啦。
不相信,可以拭目以待!!!!

GM06 发表于 2009-5-1 11:11

GM回复:

[color=red]:L 您好,很抱歉给您回复晚了..  感谢您宝贵的建议,您的建议我们会进行记录的。
没有完美的游戏,同样的,也没有完美的设置,一项游戏设置,部分人满意了,肯定同样的会有一部分人不满意,因此我们会将大家反映的情况记录提交给有关部门进行参考,并不断完善改进该游戏。[/color]

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