关于天下第一武馆的一点疑惑和建议
天下第一馆活动有很多不合理的地方!首先防御方难度大因为 联盟武馆只能有5个~而攻击方无限制! 其次作为防守方的联盟奖励太少!谁还愿意防守!!再下来就是活动后遗症~作为天下第一馆在活动期间的耐久损失会导致~之后的几天该馆投入更大精力去修复!!甚至有被人乘机取扁的威胁~!!基于以上几点我很困惑!!希望能得到帮助!建议首先天下第一馆攻击人员人数限制~ 并且加大防御联盟的奖励~~因为防御本就比进攻更困难 进攻主动而防御被动!还有就是着周活动应该是以扁是否存在而判断胜负吧? 别再搞错!谢谢GM回复:
[color=red]您好,您的建议我们会整理提交的,不过限制攻方人数,这点是不行的,该活动是所有玩家进行参与的.并且,联盟武馆是否肯帮助第一武馆,这要看联盟武馆的志愿的,故第一武馆是要与联盟武馆打好关系的,在有困难的时候,联盟武馆能够给予援手的,这也是考验武馆的综合实力的.[/color]页:
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