『我型我秀』破枪II!
看到4月24日的贴出的装备帖,很多朋友都来膨胀,在下表示万分感谢!破枪这个职业我玩到现在,总结了一些经验和心得,和大家一起分享,当然也有不尽全面之处,请诸位高手玩家指点!
破枪和轻甲高闪躲的职业(例如刺匕,身法剑,控匕等)打,装备上要尽量多的堆反弹和命中和基础攻击,反弹14~16%,命中15~20%,血量5000左右,技能一定是选择飞龙啦 ,就能保持较高的胜率!暴击维持在25%左右即可,不比特意堆积!
破枪和重甲高攻厚血的职业(例如破枪,防抢,力剑)打,装备要尽量多的堆攻击 气血或根骨 和暴击 破击。命中维持在12%左右,血量在5500+,技能选择狂风。也同样可以保持很高的胜率!
破枪打气宗剑,目前我还没有经验,因为本人所在的三区,还没有高级的气宗!很是遗憾!
以下是目前本人的所有装备,有豪杰套装,和紫装!对付不同的职业进行不同的调整! 不好意思,打错字了!第一行里的“膨胀” 应为“捧场”!不好意思! 膨胀也有道理,回帖数量巨大,帖子就膨胀了。。。
GM,你们不给如此精玩游戏的玩家发奖金,实属没有见地。 超牛啊,晚上带我去古道 嗯!08说的好!G M 应该对如此热爱该游戏,给舍得投入的玩家予以奖励啊。开发商应该表现出对优质客户的重视,二八理论(80%的利润来自于20%的优质老客户)值得开发商好好学习。 再顶起来
ding
我 顶 。。。。。。。。。。。。顶一下吧 唉....牛啊:handshake 顶把`别人搞到这个样子了`
在不发点鼓励给人家人家真的就很没劲了` 不是把 71+级 太可怕了 楼主花了多少钱,是不是有曲高和寡的感觉?? 太牛了我顶 谢谢各位顶贴,本人现在75级,周五能到76级。
下面是本人昨天在关楼4层打到的77级虎牙枪,洗了464个石头才出的极品属性。越来越难洗了! 不是一般的牛气冲天干劲十足啊 464個石頭.............
這個本也太粗了吧~~~ :lol:lol:lol:lol:lol,舍不得孩子套不住狼:lol:lol:lol 恐怕不是一只狼,是一群狼。。。 我倒,楼主真的是3区的吗
顶起啊,偶像啊,真猛,
3区现在级别最高的是多少了啊 我是三区的,现在77级。又有了一些新的装备。和变化。
GM回复:
[color=red]77级?可以装备贴出来..供大家看下以及交流下的.[/color] 对于LZ的心得体验还是比较赞同的,另外做一些补充:1,破枪vsCB,目前CB的主流方向大都是极端躲避形的(当然也有专门针对破枪一种职业练的血CB),70级以上的身法型CB血最多不到2700,和70级的破枪打的话,存在这么一个问题,就是,一般情况下,只要破枪能在对决的时候,时间超过70秒,那么就会增加50%的胜率.CB在整个游戏里属于攻击输出最高的职业,除了像LZ说的堆学防枪堆反弹以外,还有另外一些方法,这些方法主要是针对你的对手来决定的.多分析战报,我是第一次玩这个游戏,20区的破枪,从开始就一直被一个CB压制着,这里的压制包含着等级方面的.目前已经被我打跑了.下面重点说一下另类破枪(身法枪)vsCB的实战分析.
一般来说,70秒,也就是说CB出手7次,你出手4次.也就是说,在你出手的4次当中必然会miss1次最少的.按照LZ说的命中在15%-20%.那是在吃命中的时候才有可能到20%,那这里就不分析吃药的状态了.我们以+15%命中为例,自身命中为95%(系统默认),也就是说你的命中只有10%,加13级飞龙的命中为28%,那就是38%.正常情况下,以LZ这个级别来说,相同级别的极限身法CB的躲避应该超过60%.那就是60-38=22%的躲避,也就是说,如果你出手4次,被闪避的次数是0.88次,很大概率的会被miss一次.那么在70秒以内你只有3次的攻击输出.给你按照25%的暴率来说的话,3次出手暴率是0.75,也就是说如果人品不差会暴1次,如果运气不好,就会3次出手一次都没有暴.那么按照楼主的攻击输出,595攻击.打在同级别CB身上的伤害应该在540左右.3次,有一次暴能打出2400+的伤害,如果没有暴就只有2000左右的伤害.
同样,依照77级的CB来说,攻击7次出手,他的攻击输出最少在5500+.打出6000的伤害也很正常.,可能性很大.那么依照LZ说的属性要求来看.5500+的血.攻击595.暴25,命中15.反弹13-16.那就说,对装备要求非常高.可以说是极限了.
现在就来谈谈身法破的分析.既然命中可以堆到15,那么这样说一句,躲避堆起来比命中要相对轻松的多.武器3洞选择:10身法,10根骨,另外一个随便选,我建议选择吸血,因为这样对其他职业出手次数增加的情况来说性价比还是比较高的.10身法=1躲避加1%攻击.项链1躲避.腰佩1躲避.披风1躲避.鞋子1躲避.这是5点躲避,加国家属性的躲避有5点多.再加自身的身法最少有6点多.这么一来15的躲避就出来了.很轻松.CB用无命有5%的命中加成.所以说还是15-20%之间的躲避.那么70秒内你的躲避次数是15%*7=1点多,也就是说最少躲避1次.那么对于攻击输出很高的CB来说,被躲避一次就意味着最少少掉600点血+,就有很大的几率把对决时间拖延到70秒以后.第72秒是破枪出手,基本上会命中(分析.13级飞龙=28%命,60-28%=32%.5次出手,躲避1.5次),那么你可以在头亏的属性选择上加1命中,要带2命中,这样算下来就是60-31=29%躲避.29%*5=1.4次躲避).基本上在第5次出手是命中的,或者说有60%+的可能命中对方.那么你出手5次,暴率按最底的20%来算也最少暴上1次.
所以说身法枪相比较于LZ说的,高反,高命中,高血的要求来说,相对容易达到些,而且胜利也是很乐观的.
最后弱弱的说一句,关于破枪到底被不被CB或者KB克制这一说,并不是绝对的.因素很多,最大因素是RMB,在RMB基础差不多的时候.接下来是等级.等级差3级,压制就开始体现.接着是LZ说的,多套装备搭配.相互之间的胜率都是在对半开的.没有任何一个职业可以赢所有其他职业.关键还是看你的对手是谁.我看过LZ的区,没有同级别的防枪,如果有,我想楼主肯定会换套高暴的装备来打吧.
或许有很多人看不明白我说的什么,本人语言组织能力欠缺,多多包含,大家相互探讨. 另补充一点,CB的无命每次出手减少5%的血,也就是说,时间拖的越后面,对任何职业来说都是很有利的.当然CB打其他职业不一定用无命,比如防枪 另外,关于极端身法枪的练法正在实践中,那就是穿套装里的2件轻甲,套装里的2件中甲。命中和躲避都有提高。我的想法是,把属性洗到能穿这些装备。等穿上了以后。再洗回来。在这里有一个 小小的 疑惑,那就是 如果我洗回来属性分配以后,不满足轻甲的穿着要求。那已穿在身上的装备属性还会不会被算到个人属性里。 按道理来说堆命中和堆躲避的效果是差不多的,这里说的差不多是,相同的攻击输出。如果你打一下别人掉500,别人打你一下,掉1000,那你想堆命中还是躲避?另外加命中的装备对于防枪来说,算死就是头盔,腰带。饰品。最多5点。远远没有加躲避来的容易,最少加身法可以提高躲避,但是不能提高命中。当然堆了躲避就要舍弃其他方面的属性。和 命中一样。那么躲避堆到什么程度,好处大于被舍弃的属性或者小于被舍弃的属性。这个值得探讨。需要实践。更需要一个强悍的对手。记住,没有伊利,哪来蒙牛? 楼上的分析很详尽,也是另辟蹊径!有时间好好探讨!
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