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looo 发表于 2009-5-26 10:56

关于这个游戏几点建议 希望官方好好考虑我们玩家的意见

1.最不满意 最窝火的师徒系统   看看现在想拜师找不到师傅 想收徒却全部都是那些占着茅坑不拉屎的  你说能不火吗
   系统自动分配徒弟  这算什么啊  想收个徒弟 好 系统马上拉2个人过来 速度那是 相当的快啊  过会一看 2个都是残疾人 怎么做徒弟啊  想开除 好 等3个小时吧
   这不是霸王行为是什么 给我们玩家一点自动意识好不好  我们玩家会收徒 不用你们帮我们收 玩个游戏图个什么啊 认识的在一起做做师傅 做做徒弟 一起玩游戏 多好

   建议把徒弟拜师等级要求到10级  或者徒弟拜师要师傅同意才收徒  不然 我想我也玩不下去了

2.交易系统  物品全部绑定  强化过的装备 等级一高  哇  怎么办啊 放仓库 等一百年也用不着了 丢商店 辛苦花N多黄金强化起来的 心疼吗
   这个游戏交易都交易点啥啊 一用过的就不能交易了 这个交易系统存在有什么意思啊 玩家互动干什么啊 师傅带徒弟 高级的带低级的   
   "快练级  我这里有件某某好装备等你级到了给你"   什么是动力 什么叫互动        你们要赚钱的方式有很多 多为玩家想想

   建议  某些装备 比如强化到多少  那些极品装备 可以自由交易  大家也有个互动性

3.精力系统 一天102点  一两小时最多就用完了 个平均在线时间按10小时算的玩家  多余七八小时干什么 干瞪眼贝  你既然设置了精力系统 就不能弄点别的互补一下啊
  这游戏 真正做到了防沉迷了
   客房有买精力 哈 这我也知道啊  有钱就行了  一个游戏 都是几个普通玩家陪着有个RMB玩家在玩  如果那些不花钱玩不了的都走光了 那些RMB玩家还舍的花钱吗
   是100个人50人花钱好 还是200人60个人花钱好 大家都清楚
   建议 一句话  别只顾自己赚钱 多为玩家赚钱  玩家玩的开心 心甘情愿花钱你们才赚的更多 我们也玩的开心

  又废话那么多了   支持的顶顶

kevinchenv70 发表于 2009-5-26 11:38

ding~~~.............

looo 发表于 2009-5-26 14:14

:) :) :) :)

tyhy1111 发表于 2009-5-26 15:26

强烈支持支援支前支战!!!

accumu 发表于 2009-5-26 15:45

wow

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linyuye 发表于 2009-5-26 15:49

:victory: :victory: :victory: :victory: :victory: :victory: 不过最后肯定是  谢谢你的建议我们会反映的 唉  不晓得什么样的人老说废话

wzhua1 发表于 2009-5-26 16:05

恩,对LZ发表几点看法
1,首先,师徒系统到没什么好说的,从运营商的角度来考虑,这无可厚非
  不过,最让人纳闷的就是,高等级的师傅,居然就不了低等级的徒弟!!
   比如,50级的师傅救不了35级的徒弟,居然还有等级限制,这是最大失败!!
  都说是武林了,那么,师傅救徒弟还会因为等级限制而不能救,这不是可笑吗!1
  若是武馆,那还没话说,师傅救徒弟,天经地义的事,还给限制!!!
2至于LZ所说的其他,都不于考虑,本身游戏是要盈利的
  交易系统,精力系统都是这样,特别是精力系统,这个不错,限制了玩家的等级,使游戏寿命延长
  若是没有这个,有些人,天天在线,那么等级差距会拉大,结果呢?.........
    玩家因为等级高,游戏内容全部玩过,就会对游戏厌倦,最后离开游戏....
     就比如副本来说吧,RMB玩家可以在同级的情况下通过,非RMB至少要高于5级以上才能过
   比如,YM,JF,.....所以,经常看到,60级的人物,才穿YM的套装,没高人带,就是这样..
    游戏是以盈利为目的的,在不损害盈利的前提下,提些适当的建议,估计游戏商会考虑的..

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