关于踢馆活动方面的建议
现在游戏中的踢馆活动感觉跑向了极端畸形;只要有等级高的大号带领踢馆,就可以无视其他武馆护馆行动,基本是一边倒的屠杀。造成游戏中只有一个武馆是一枝独秀的,永远是指哪个打哪个,其他武馆一点反抗的机会都没有。可以说一个人就可以霸占了一个服务器的所有武馆竞争的权利。试想,这样的游戏生命力会长吗?
建议:1、 踢馆活动的人员在PK模式的设定中,分别能设定为:正常、PK 和屠杀
正常模式:双方踢护馆人员不能相互PK
PK模式: 双方踢护馆人员能相互PK,但不能PK对方正常模式的玩家和有等级差别限制
屠杀模式:双方踢护馆人员能PK对方正常模式的玩家,但主动屠杀的胜方有一定的屠杀惩罚。
2、PK模式中的等级差别限制;建议相差3级,另加入组队PK人员的等级要小于或等于双方发起PK最高等级人
员的等级。
3、..要外出了,就写这么多吧... 希望武林英雄越来越好玩.....
GM回复:
[color=red]您的意思是说踢馆的活动还是说平常时候的模式是?PK模式,您说的是正常PK,但是等级高的玩家必能跟比自己等级低的玩家PK?那么如果我护馆的时候,全部派出等级低的玩家去守,那么高级玩家过来是不是不用打了?在屠杀模式情况下是有惩罚.那么守馆方都是等级低的玩家,那么高级玩家PK您还要受到惩罚?这是会导致等级高的玩家在T馆中是属于非常被动的,基本上,我派出等级低的玩家去T您的武馆,那么也就等于说T馆活动的时候,等级高的玩家基本无法参与.组队PK人员等级要小于或等于双方发起PK最高等级人,这句话,我不太明了您的意思.您的意思是说发起方的最高等级,还是双方发起的最高等级?[/color]页:
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