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baoxiao852 发表于 2009-5-27 13:52

新人发帖顺便提议

呵呵先问声好新人:hug:  好下面进入主题
对于一个武侠游戏我觉的PK是必不可少的但是游戏里的PK限制太有限了没意思所以发此贴来提意见当然只是参考:)
第一 我想问一下为什么我p别人批赢了也就是一点经验输了就百分百的掉装备啊:'(我觉的批赢的多少几率爆别人装备才划得来:loveliness:
第二我觉得随着PK称号加强吧PK的范围缩小了那就应该相应的把PK完的属性相应加强:o  
像第一个称号PK完了攻击属性加百分之五的攻击1分钟
第二个就加攻击属性加百分之六以此类推
到第五个称号时攻击就加百分之九外加一点全属性(是暴击,躲避那些的)当然复仇时间以相应增加1分钟也就是2分钟 以此类推每五级称号再加一次属性和时间:lol
我想时间应该不用说了虽然会加属性但不能移动不能杀怪只能PK和被PK所以加强时间所以加时间是惩罚并不是奖励:o危险哦
还有我觉的应该再加侠义值和罪恶值一样但加的相对来说比较少首先是时间少一半让后是每十级称号再加一次属性和时间:victory:
当然侠义属性虽然比较差但可以行走和杀怪:D这个牛哦

baoxiao852 发表于 2009-5-27 13:52

沙发:lol

baoxiao852 发表于 2009-5-27 14:15

拜托非被叫我加个 看帖不回死全家  看帖不回生孩子没P眼   之类的话才回啊帮忙顶一下啊  还有GM快来啊

qingqingtree2 发表于 2009-5-27 14:18

我只想知道 现在多少级刺杀才掉装备。。。

baoxiao852 发表于 2009-5-27 14:22

呵呵,据我的实验  不掉装备  只有你的罪恶高了PK别人死了你会掉,不过我估计被PK的人也的不到

qingqingtree2 发表于 2009-5-27 14:56

。。。。。

zzdz1100 发表于 2009-5-27 19:48

就想走死路,告诉你,这里走不通。

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