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Ethernet 发表于 2009-5-27 17:51

修改绞喉式

关于绞喉式

解释是造成[出血]效果,持续10秒,效果:遭受伤害+18

除了看到对方皮肤泛起不健康的红晕(被啃了?),只有在装上有反弹的装备后才有反伤18的效果

10秒内,最快的职业只能出手一次,那么这持续10秒又有什么作用呢

既然持续10秒,那为什么不是每秒-18

刺匕加攻击的技能够多了,给个有持续伤害的技能吧。

GM,多看看回复,不要让我每次都新开个帖子来提起你们的注意......

Ethernet 发表于 2009-5-27 17:54

还有,主动技能为什么需要装备属性来达到,请给个合理的解释

GM17 发表于 2009-5-27 17:54

GM回复:

[color=red]持续伤害?10秒内每秒的伤害为18?刺客的攻击输出是所有职业中最高的.[/color]

GM17 发表于 2009-5-27 17:55

GM回复:

[color=red]以及我也要回复其他玩家的帖子的.不能说一直盯着您的帖子的.[/color]

Ethernet 发表于 2009-5-27 18:04

那为什么还需要装备来达成主动技能的效果

GM17 发表于 2009-5-27 18:10

GM回复:

[color=red]这是对方攻击您的时候,所额外收到的伤害,是要由反弹属性来触发该技能的.[/color]

Ethernet 发表于 2009-5-27 18:22

刺客的高攻击输出是靠洗装备、吃药来维持的,再加上贫血,几乎被所有职业克制。

18伤害对于其他职业动不动就几千血来说有什么用,刺客的下场难道只有不是被反弹死就是持续流血而死?太偏心了些吧

Ethernet 发表于 2009-5-27 18:35

既然是主动技能,还需要附加装备属性的条件,这是什么道理。

如果一身白板装备,那这个技能就算废了?

别的职业有这种要求的技能么?

zzdz1100 发表于 2009-5-27 18:40

我说为什么我这个技能一直发挥不了作用,原来如此啊。真的被雷倒了。

Ethernet 发表于 2009-5-27 18:50

GM,您回个帖子还需要吃个饭,抽根烟,散个步,再洗个澡不成?

Ethernet 发表于 2009-5-27 19:02

[quote]原帖由 [i]GM17[/i] 于 2009-5-27 17:55 发表 [url=http://bbs.game2.cn/redirect.php?goto=findpost&pid=562847&ptid=94075][img]http://bbs.game2.cn/images/common/back.gif[/img][/url]
以及我也要回复其他玩家的帖子的.不能说一直盯着您的帖子的. [/quote]
您的工作还没有繁忙到半个小时都顾不上看一个主题吧?

别人也不是没做过版主,不要做出这种姿态来......

Ethernet 发表于 2009-6-1 11:58

UP........

murongiori 发表于 2009-6-1 12:24

刺匕的技能根本就是白痴设计的。
幽冥,斥魂命中低的一塌糊涂不说。10级的时候增加的攻击也没差多少,但是命中缺少了5%。

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