身法破的一些分析。
[font=宋体][size=10.5pt]身法破[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]:1,[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]破枪[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]vsCB,[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]目前[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]CB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]的主流方向大都是极端躲避形的[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]([/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]当然也有专门针对破枪一种职业练的血[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]CB),70[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]级以上的身法型[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]CB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]血最多不到[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]2700,[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]和[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]70[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]级的破枪打的话[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]存在这么一个问题[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]就是[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]一般情况下[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]只要破枪能在对决的时候[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]时间超过[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]70[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]秒[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]那么就会增加[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]50%[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]的胜率[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].CB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]在整个游戏里属于攻击输出最高的职业[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]除了像[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]LZ[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]说的堆学防枪堆反弹以外[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]还有另外一些方法[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]这些方法主要是针对你的对手来决定的[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]多分析战报[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]我是第一次玩这个游戏[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],20[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]区的破枪[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]从开始就一直被一个[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]CB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]压制着[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]这里的压制包含着等级方面的[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]目前已经被我打跑了[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]下面重点说一下另类破枪[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]([/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]身法枪[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman])vsCB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]的实战分析[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].
[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]一般来说[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],70[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]秒[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]也就是说[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]CB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]出手[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]7[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]你出手[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]4[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]也就是说[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]在你出手的[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]4[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次当中必然会[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]miss1[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次最少的[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]按照[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]LZ[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]说的命中在[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]15%-20%.[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]那是在吃命中的时候才有可能到[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]20%,[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]那这里就不分析吃药的状态了[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]我们以[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]+15%[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]命中为例[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]自身命中为[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]95%([/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]系统默认[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]),[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]也就是说你的命中只有[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]10%,[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]加[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]13[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]级飞龙的命中为[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]28%,[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]那就是[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]38%.[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]正常情况下[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]以[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]LZ[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]这个级别来说[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]相同级别的极限身法[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]CB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]的躲避应该超过[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]60%.[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]那就是[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]60-38=22%[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]的躲避[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]也就是说[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]如果你出手[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]4[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]被闪避的次数是[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]0.88[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]很大概率的会被[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]miss[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]一次[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]那么在[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]70[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]秒以内你只有[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]3[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次的攻击输出[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]给你按照[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]25%[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]的暴率来说的话[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],3[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次出手暴率是[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]0.75,[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]也就是说如果人品不差会暴[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]1[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]如果运气不好[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]就会[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]3[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次出手一次都没有暴[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]那么按照楼主的攻击输出[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],595[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]攻击[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]打在同级别[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]CB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]身上的伤害应该在[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]540[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]左右[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].3[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]有一次暴能打出[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]2400+[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]的伤害[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]如果没有暴就只有[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]2000[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]左右的伤害[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].
[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt][/size][/font] [font=宋体][size=10.5pt]同样[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]依照[/size][/font][size=10.5pt]77[/size][font=宋体][size=10.5pt]级的[/size][/font][size=10.5pt]CB[/size][font=宋体][size=10.5pt]来说[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]攻击[/size][/font][size=10.5pt]7[/size][font=宋体][size=10.5pt]次出手[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]他的攻击输出最少在[/size][/font][size=10.5pt]5500+.[/size][font=宋体][size=10.5pt]打出[/size][/font][size=10.5pt]6000[/size][font=宋体][size=10.5pt]的伤害也很正常[/size][/font][size=10.5pt].,[/size][font=宋体][size=10.5pt]可能性很大[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]那么依照[/size][/font][size=10.5pt]LZ[/size][font=宋体][size=10.5pt]说的属性要求来看[/size][/font][size=10.5pt].5500+[/size][font=宋体][size=10.5pt]的血[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]攻击[/size][/font][size=10.5pt]595.[/size][font=宋体][size=10.5pt]暴[/size][/font][size=10.5pt]25,[/size][font=宋体][size=10.5pt]命中[/size][/font][size=10.5pt]15.[/size][font=宋体][size=10.5pt]反弹[/size][/font][size=10.5pt]13-16.[/size][font=宋体][size=10.5pt]那就说[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]对装备要求非常高[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]可以说是极限了[/size][/font][size=10.5pt].
[/size][font=宋体][size=10.5pt]现在就来谈谈身法破的分析[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]既然命中可以堆到[/size][/font][size=10.5pt]15,[/size][font=宋体][size=10.5pt]那么这样说一句[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]躲避堆起来比命中要相对轻松的多[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]武器[/size][/font][size=10.5pt]3[/size][font=宋体][size=10.5pt]洞选择[/size][/font][size=10.5pt]:10[/size][font=宋体][size=10.5pt]身法[/size][/font][size=10.5pt],10[/size][font=宋体][size=10.5pt]根骨[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]另外一个随便选[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]我建议选择吸血[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]因为这样对其他职业出手次数增加的情况来说性价比还是比较高的[/size][/font][size=10.5pt].10[/size][font=宋体][size=10.5pt]身法[/size][/font][size=10.5pt]=1[/size][font=宋体][size=10.5pt]躲避加[/size][/font][size=10.5pt]1%[/size][font=宋体][size=10.5pt]攻击[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]项链[/size][/font][size=10.5pt]1[/size][font=宋体][size=10.5pt]躲避[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]腰佩[/size][/font][size=10.5pt]1[/size][font=宋体][size=10.5pt]躲避[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]披风[/size][/font][size=10.5pt]1[/size][font=宋体][size=10.5pt]躲避[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]鞋子[/size][/font][size=10.5pt]1[/size][font=宋体][size=10.5pt]躲避[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]这是[/size][/font][size=10.5pt]5[/size][font=宋体][size=10.5pt]点躲避[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]加国家属性的躲避有[/size][/font][size=10.5pt]5[/size][font=宋体][size=10.5pt]点多[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]再加自身的身法最少有[/size][/font][size=10.5pt]6[/size][font=宋体][size=10.5pt]点多[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]这么一来[/size][/font][size=10.5pt]15[/size][font=宋体][size=10.5pt]的躲避就出来了[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]很轻松[/size][/font][size=10.5pt].CB[/size][font=宋体][size=10.5pt]用无命有[/size][/font][size=10.5pt]5%[/size][font=宋体][size=10.5pt]的命中加成[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]所以说还是[/size][/font][size=10.5pt]15-20%[/size][font=宋体][size=10.5pt]之间的躲避[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]那么[/size][/font][size=10.5pt]70[/size][font=宋体][size=10.5pt]秒内你的躲避次数是[/size][/font][size=10.5pt]15%*7=1[/size][font=宋体][size=10.5pt]点多[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]也就是说最少躲避[/size][/font][size=10.5pt]1[/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]那么对于攻击输出很高的[/size][/font][size=10.5pt]CB[/size][font=宋体][size=10.5pt]来说[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]被躲避一次就意味着最少少掉[/size][/font][size=10.5pt]600[/size][font=宋体][size=10.5pt]点血[/size][/font][size=10.5pt]+,[/size][font=宋体][size=10.5pt]就有很大的几率把对决时间拖延到[/size][/font][size=10.5pt]70[/size][font=宋体][size=10.5pt]秒以后[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]第[/size][/font][size=10.5pt]72[/size][font=宋体][size=10.5pt]秒是破枪出手[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]基本上会命中[/size][/font][size=10.5pt]([/size][font=宋体][size=10.5pt]分析[/size][/font][size=10.5pt].13[/size][font=宋体][size=10.5pt]级飞龙[/size][/font][size=10.5pt]=28%[/size][font=宋体][size=10.5pt]命[/size][/font][size=10.5pt],60-28%=32%.5[/size][font=宋体][size=10.5pt]次出手[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]躲避[/size][/font][size=10.5pt]1.5[/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt]),[/size][font=宋体][size=10.5pt]那么你可以在头亏的属性选择上加[/size][/font][size=10.5pt]1[/size][font=宋体][size=10.5pt]命中[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]要带[/size][/font][size=10.5pt]2[/size][font=宋体][size=10.5pt]命中[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]这样算下来就是[/size][/font][size=10.5pt]60-31=29%[/size][font=宋体][size=10.5pt]躲避[/size][/font][size=10.5pt].29%*5=1.4[/size][font=宋体][size=10.5pt]次躲避[/size][/font][size=10.5pt]).[/size][font=宋体][size=10.5pt]基本上在第[/size][/font][size=10.5pt]5[/size][font=宋体][size=10.5pt]次出手是命中的[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]或者说有[/size][/font][size=10.5pt]60%+[/size][font=宋体][size=10.5pt]的可能命中对方[/size][/font][size=10.5pt].[/size][font=宋体][size=10.5pt]那么你出手[/size][/font][size=10.5pt]5[/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]暴率按最底的[/size][/font][size=10.5pt]20%[/size][font=宋体][size=10.5pt]来算也最少暴上[/size][/font][size=10.5pt]1[/size][font=宋体][size=10.5pt]次[/size][/font][size=10.5pt].
[/size][font=宋体][size=10.5pt]所以说身法枪相比较于[/size][/font][size=10.5pt]LZ[/size][font=宋体][size=10.5pt]说的[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]高反[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]高命中[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]高血的要求来说[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]相对容易达到些[/size][/font][size=10.5pt],[/size][font=宋体][size=10.5pt]而且胜利也是很乐观的[/size][/font][size=10.5pt].[/size] [font=宋体][size=10.5pt]最后弱弱的说一句[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]关于破枪到底被不被[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]CB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]或者[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]KB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]克制这一说[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]并不是绝对的[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]因素很多[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]最大因素是[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]RMB,[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]在[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]RMB[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]基础差不多的时候[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]接下来是等级[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]等级差[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]3[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]级[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]压制就开始体现[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]接着是[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]LZ[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]说的[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]多套装备搭配[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]相互之间的胜率都是在对半开的[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]没有任何一个职业可以赢所有其他职业[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]关键还是看你的对手是谁[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]我看过[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman]LZ[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]的区[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]没有同级别的防枪[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]如果有[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]我想楼主肯定会换套高暴的装备来打吧[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman].
[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]或许有很多人看不明白我说的什么[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]本人语言组织能力欠缺[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]多多包含[/size][/font][size=10.5pt][font=Times New Roman],[/font][/size][font=宋体][size=10.5pt]大家相互探讨[/size][/font][size=10.5pt][/size]
[size=10.5pt][font=Times New Roman] [/font][/size]
[size=10.5pt][font=Times New Roman] [/font][/size]
[align=center][align=center][font=宋体][size=10.5pt]另补充一点,CB的无命每次出手减少5%的血,也就是说,时间拖的越后面,对任何职业来说都是很有利的.当然CB打其他职业不一定用无命,比如防枪[/size][/font][/align][/align][align=center][align=center][font=宋体][size=10.5pt]关于极端身法枪的练法正在实践中,那就是穿套装里的2件轻甲,套装里的2件中甲。命中和躲避都有提高。我的想法是,把属性洗到能穿这些装备。等穿上了以后。再洗回来。在这里有一个小小的 疑惑,那就是 如果我洗回来属性分配以后,不满足轻甲的穿着要求。那已穿在身上的装备属性还会不会被算到个人属性里。[/size][/font][/align][/align][align=center][align=center][font=宋体][size=10.5pt]按道理来说堆命中和堆躲避的效果是差不多的,这里说的差不多是,相同的攻击输出。如果你打一下别人掉500,别人打你一下,掉1000,那你想堆命中还是躲避?另外加命中的装备对于防枪来说,算死就是头盔,腰带。饰品。最多5点。远远没有加躲避来的容易,最少加身法可以提高躲避,但是不能提高命中。当然堆了躲避就要舍弃其他方面的属性。和 命中一样。那么躲避堆到什么程度,好处大于被舍弃的属性或者小于被舍弃的属性。这个值得探讨。需要实践。更需要一个强悍的对手。记住,没有伊利,哪来蒙牛?[/size][/font][/align][/align][font=Times New Roman] [/font] 呵呵 文章写的很有针对性,顶一下!顺便做个沙发
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