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beitangzy 发表于 2009-6-2 19:25

原创攻略——破枪攻略(泛论)

服务器:七区武林至尊
ID:冰糖柚子


  这应该是一个对新人有一定指导意义的攻略。

1、综述:
  我一直认为,破枪是一个非R职业。
  所谓非R职业,不是说可以不花钱的职业,而是说在大家都花钱不多的情况下,能占据一定优势的职业。而在后期,大家都花老鼻子钱的前提下,破枪是没有太大优势可言的。
  因此选择破枪就要明白自己的定位:破枪绝不是适合极限人民币玩家的职业,即使花了大钱,同级胜率也不会是最高。因此想做一个极限大R的玩家,破枪并非你们的首选。
  而对于那些每个月几百块的玩家而言,选择破枪还是有一定意义的。

2、加点:
  目前由于根骨的收益大过臂力,臂力枪基本上是不存在的。主流的破枪加点是将臂力加到能够拿武器,其余全根骨。
  破枪的比例成长是每一级1.5。说得更详细一点,在奇数级别,破枪的臂力成长为1,在偶数级别,枪的臂力成长为2。知道了这个规律,配合帮助中的武器一览表,你的臂力就不会加爆了。
  我们这里只谈主流加点,中甲命中枪不在讨论之列。

3、装备选择:
  破枪最需要的词缀,是命中。但破枪所穿的重甲是洗不出命中词缀的,所以破枪最好选择魏国属性。装备的词缀选择我这里不打算多说,那是极限大R需要考虑的,一般的玩家不一定要全部追求极限属性。总之需要的词缀大概是根骨>暴击>攻击>臂力。
  按这个优先顺序适当取舍就可以了。

4、暴击的堆法:
  目前破枪的极限暴击,吃药之后是47%,在红装出来之后,有希望突破51%。51%暴的破枪同其他破枪是属于两个职业,面对高闪职业,基本上可以赌博飞龙的每枪命中都出暴击。
  但这个强度距离一般的玩家实在是太遥远了。大家可以尝试,但请不要强求。
  一般的破枪,在64之后,由于有12%的天赋加成,暴击还是相对好堆高的。推荐堆到34%,这样可以保证命中3枪必出1暴。
  注意,如果达不到34%,26%即可。26%暴击与33%暴击的差距停留在人品差距,而不是理论差距。所以如果达不到34%,26%也是一个可以接受的选择。
  中间的暴击差可以换成其他词缀,不必强求。

5、辅助技能:
  破枪由于只有一个辅助技能,相对而言可以投机一点。
  64级之后,换上技能首饰,吃一个英雄五珍脍,想办法当一次国君。GAME2玩家相对较少,争取一周国君应该不是太困难的事情。
  那么技能就会达到14,而14级的伏虎可以附加56点伤害,且无视对方防御。
  无视防御的56点伤害,在面对重甲职业的时候相当于在面板伤害上加上了8X点,已经是相当可观了。
  这时候可以屯点蓝,开几千个小时的辅助。在药物效果和国君帽子消失后,仍旧可以保持14级的伏虎,相对而言也算一个优势。

6、仅能选择:
  这个能说得不多,对高闪职业用飞龙,低闪职业用狂风,气宗用六合,大家都很清楚。
  中期的话,面对低闪职业,面板攻击高于260用破风,低于260用蛇形,自己算一下就明白了。
  这里说下进阶。
  由于破枪加点比较单一,其实技能选择也不会太丰富。只是说一下六合的另类用法。
  六合虽然是对气宗专用技能,但其实也可以用于对付一些高蓝耗职业,或低攻速职业,比如用穿心的血控,用回马的防枪。
  总之要记得技能的运用是需要灵活掌握的,根据对手的技能与属性调整,不要迷信攻略一类的东西。

7、其他:
  就不多说了,留待大家自行体会。

beitangzy 发表于 2009-6-2 19:26

帖子不能编辑……打错字的地方请大家包涵。

beitangzy 发表于 2009-6-3 12:46

GM一定连看都懒得看了。

GM17 发表于 2009-6-3 12:49

GM回复:

[color=red]汗...我看了一个早上的功略帖了...眼睛都有点花的...[/color]

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