原创攻略——刺杀之路
刺杀匕首一直是一个让人又爱又恨的职业。相比大大们本人也是小号。写一点攻略,说的对错,仅作参考。一开始新手任务,升级技巧不多说,不过顺带提一句。喉脑打怪,如果不舍得立即完成,那就在最后一分钟终止训练,然后再点24个,可以稍微值一些。打怪找比自己高三级且级别浮动范围最大的练。其余的无非是任务,日常,大厅,奴隶。没什么稀奇的。
对于非rmb玩家来说,50之前花任何礼卷弄装备都是不值的,50开始换紫装,洗属性,顶级别。礼卷可以尽量花在升级上,毕竟级别压制是很强烈的。
关于刺杀的加点,后期全身法,前期全根骨,身法够拿装备。前期后期可以用60为节点。
我们可以算一下,参考54级刺杀,全身法加点,身法值为138,装备加成身法按65左右算,这样带来得躲避约是25%。此时装备得躲避属性为百变,即躲避+2%。合计躲避值约为33%上下。即约每三次躲一次。按破枪输出300+来算。100秒内,刺杀可造成8(按对方躲避两次算)*190(平均攻击水平)=1520的输出,此时爆击可堆至20左右,(装备+3%*5,国家属性+3% 技能+5%)8次可造成1-2次爆 多加300输出(按两次算),即1820输出,对于一个有2800血的枪客约是64%左右。而枪对刺客的5次打击 可以躲避1-2次(多是1次) 按输出310左右计算 4*310+一次爆击100=1310血 对于一个1900血左右的刺客是68%左右的伤害。
故此时,无命未成形,高攻击力发挥不出,全身法躲避高不成低不就,总血量是全部职业最低。pk很难获胜,反不如舍弃2-3%的躲避,将血量顶到2100+,你得躲避次数仍然是1次左右,而对方对你造成的伤害62%,你的攻击可能会略有下降,但至少可以和对方打一个旗鼓相当。
50级前,各职业根骨成长仅有量的积累,未有质的改变,由于刺杀的根骨成长最低。50后装备的差异,轻甲+血与重甲数量拉开较大。50左右的刺匕有没有好的技能成型。所以50的匕首,没血,没攻(没技能),躲避不高,爆于破枪差得不远,处于尴尬的时期。不如多+些根骨,增大胜率。
对非rmb玩家而言,自始至终全身法,省得洗。
由于50前。职业血量相差不多,刺杀凭借出手速度快,是个不弱的职业。
50-60,刺杀相对弱势,可以说对任何职业都不能说完全有把握胜利。
60+的刺匕才是真正的死神代言人。
成形的无命,可堆至50左右的躲避,30左右的爆,加上50%加成的爆击输出。
按攻击力300左右算无名加成后为600+,爆击攻击1200+,对布衣职业是噩梦般的存在。
而重甲职业抵抗30%+的攻击后也有800左右的输出,然而,如果是爆破呢?
这样一来,刺客装备的属性也显而易见。
闪避,爆击,破击,重要程度递减。
60+装备,因为无命的存在,血变得不那么重要,可以适当放弃。
其他属性+攻击力+身法都是好属性。
至于轻甲套装,只有60+的一套不错,建议从饮马起存碎片,换60+装备。
总结一下,刺杀要求,用高闪避替代气血,用快出手速度,高爆,尽量多的攻击造成恐怖的输出。每次pk都是搏命的过程。
60+的刺杀算是熬出头,虽不敢说打遍天下无敌手,但是对上任何职业都有不低的获胜机率。对防枪。。。。靠人品。
高闪,高爆,100秒内见胜负。
十步杀一人,千里不留名。
19区 skip祺 经验浅谈 可能不尽正确 欢迎交流
GM回复:
[color=red]感谢楼主的经验分享.[/color] 重剑和气剑能克制防抢,刺杀除了被防护系克制应该属于最强的。 值得去实践一下顶
自己顶 顶起 顶你下,此人经常和我一起打饮马,的确牛比 gm啊,我这能加精么?页:
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