原创攻略------对于几条基础属性的深入探讨
对于几条基础属性的深入探讨都以为加暴击比命中重要[color=black]其实不然,命中绝对是第一位的[/color][size=0px]' s' K9 X! K d5 F* F[/size]
[color=black]而且不知道为什么,似乎等级低的打等级高的命中惩罚很严重[/color]
[color=black]我一个20的刺杀贼对23的剑宗,BUFF全开,计算过DPS(我以武器平均伤害/速度计算)和他几乎一样,我10%闪避他从没miss过,而他才5%的闪避我经常一场战斗miss2次[/color]
[color=black]从数据上去分析,暴击是150%伤害,我们可以认为是一次普通攻击附带一次50%伤害的普通攻击[/color][size=0px]) M$ C: ]/ Z& c. Z# L4 B: X. y[/size]
[color=black]而闪避掉,则没有任何伤害[/color][size=0px]'.............[/size]
[color=black]10次攻击,miss一次,等于9次攻击[/color]
[color=black]而10次攻击,爆两次,也就相当于多了一次攻击[/color]
[color=black]很显然,在对方闪避高,命中没有溢出的情况下,1%命中=2%爆!![/color]
[color=black]而前期,尤其以贼和剑宗,闪避都相当高,你的命中绝对不可能溢出.....[/color]
[color=black]再看技能,加命中的寥寥无几,加爆的倒是有很多......[/color]
[color=black]至于破击,那就更废了[/color]
[color=black]看技能说明,破击发动了相当于对方无护甲[/color][size=0px]/ K9 T; R8 G' k# ?% U6 V4 b[/size]
[color=black]以20%护甲为例,也就是说发动的这次,本来伤害是80%,现在100%[/color][size=0px]+ K; w6 d4 K' u/ W[/size]
[color=black]如果这次非破,而是爆了,那么伤害本该是150%,由于护甲免伤20%,实际伤害是150%*80%=120%[/color]
[color=black]也就是说当对方的护甲免伤提升到33%以上的时候,破击才不输于暴击[/color]
[color=black]那么请问,究竟有多少职业,在前期护甲免伤33%以上?后期又有多少?[/color]
[[color=black]防枪是么?问题是防枪有攻击么?有多少职业怕防枪呢?[/color][size=0px]9 y9 g7 B3 l5 J[/size]
[color=black]当你堆了破击,却碰到一个几乎无甲,攻击又超高的贼,准备哭吧[/color][size=0px]6 Y# r; d8 ?+ H4 `& \[/size]
[size=0px]+ O3 j6 j' Y" K" d% e8 `: {# l1 T[/size]
[color=black]最后要说的是闪避[/color][size=0px]4 ~3 a1 L& E j8 E3 G) |1 h( t( [% ][/size]
[color=black]这个属**很好很强大[/color][size=0px]6 I: y: ]! ?2 F# G) U[/size]
[color=black]由于这里计算的闪避都是具有加合**的,纯堆闪避的后期算上技能50%应该没问题[/color][size=0px]: K; p6 U9 |6 D' h* b* G* v[/size]
[color=black]对付慢攻速的破枪,即使人家装备好你N级,也可以拼拼人品[/color]
[color=black]对付靠DOT吃饭的KB,也是很好很强大,DOT占KB输出的比率相当高[/color]
[color=black]总结:要堆,就堆命中和闪避,其他一概不堆![/color]
十一区:刀飞鹰扬
账号:tpt01
角色名:钢枪铁马
GM回复:
[color=red]...重复发帖了..[/color] 楼主是魔兽???DPS BUFF这些好久没看到了....
破击,要防御高的时候才有用,初期的时候谁会去堆破击... 后期CB闪避能过100%(最少106% 情报不全)
怀疑后期FQ护甲能过100%, 需要更多情报
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