关于竞技场
现在许多高级别的玩家都拼命的压声望,留在低级别的场里,有点不厚道,归于原因一是可以抓奴隶比较容易,二是好打赢竞技,还有许多好处。但是这样显的不公平,一个场子该有的级别里总有几个高很多的,很烦人,要改变这种现状,我提几个意见,提高升职位的奖励,但超过多少级职位没提升,奖励取消,可以有一个级别的度,GM可以探讨一下。二是一个场中如果超过多少级还在这个场中不管打赢打输都没有荣誉,逼迫高级别的玩家升职位。三是高职位竞技场中打一场的荣誉都提高一些,不论输赢,吸引玩家升职位。最后是竞技场可以每10名为一个区域,也可以15或20名,这个区域的打赢或打输荣誉是多少,再提高几名下一个区域的荣誉比低一个区域的要高一些,可以吸引玩家提升名次。
总而言之,现在高级别玩家不升职位就是因为在下面比在上面得到的好处多,GM可以考虑改变这种现状,让他们逼着升职位,要不你就别升级,还竞技场一个公平竞技的场所。现在就好像一个场子里总有几个怪物一样,好别扭啊!!!!!
望考虑,三思,谢谢。
希望有同感的顶起,反对的就当没看见,谢谢。
GM回复:
[color=red]超过当前职位竞技场的等级上限,竞技场挑战所获得的荣誉会减少荣誉的获得的.职位越高,每次发起挑战所获得的荣誉越多的...区域竞技.这个我会提交给相关的负责人员的.[/color] 第一点非常好, 但是二三只有数上改~~~二是一个场中如果超过多少级还在这个场中不管打赢打输都没有荣誉,逼迫高级别的玩家升职位。三是高职位竞技场中打一场的荣誉都提高一些,不论输赢,吸引玩家升职位。
二: 兵卫统领竞技场 适合等级:Lv.62 以下 排名榜....... 等级: Lv.51 鬼隐 魏国兵卫统领
有级限, 但是太高
三: 有提高, 太少
回复 1# lisaxt 的帖子
对,精英兵卫本来适合58级以下玩家的,3区超过59级的就有7个!!升场带来的好处太少了我是建议多个随机的国家属性的,那样升场动力大点,国家带来的属性加成也多些。也多了洗国家属性的动力
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