[游戏建议] 半年游戏心得(V10建议)

建议游戏内置辅助保护回城最高HP只能设置30%回城,好处:杜绝了**辅助,还会有**吗?挂起打BOSS就被杀了,没人会用**辅助了。攻沙更有血腥感,而不是打回城。充值10万只能把冲500的打回城,这有什么意思?

建议挖宝各个职业的技能多限时开放,如战士的擒龙手,开天斩。静烈火,静逐日。


建议合区进度加快!有竞争才有人气,有激情才有消费。建议开区1个月即合区,然后次月再合区,有效调整合区进程。


合区进度加快后,建议攻沙奖励调高,次次攻沙都有10000元宝奖励。一般性元宝都是分散给各个帮会成员的。就那么点元宝,无可厚非。


建议礼拜三,礼拜六设置攻沙上线提醒,沙城争霸泡点优化,很难升到最高等级。


建议幻化开启后,辅助设置不自动回收武器衣服。


建议VIP充值大奖奖励调高。V5奖励,V6奖励。


建议炼魂获取古代概率调高。


建议增加称号任务获取,增加可玩性,称号有属性加成。


建议矿区只能和平模式。


建议开启世界频道说话限制,需要100元宝或者怎么样,减少世界无理谩骂。


建议龙脉龙魂掉落调高。同龙影


建议师徒系统开启出师功能,已经拜师学徒奖励调整。


建议BOSS掉落优化,整天掉个1.2.3.4.5.6转。还有什么抢BOSS激情。两个月掉1个12转不为过吧?


建议攻沙设计的在可玩性上增加!!战力上升,任务难度不上升?战力上升,PK激情不上升?战力上升,区服人气不上升?战力60万的,和战力20万的是不是做的一样的任务?开区5个多月了,就合了2次区,很多区只有一个会,或者一个会被碾压的局面,哪会有充值激情?活动出来千篇一律,根本没有刺激消费的点。

另通天塔概率,挖宝概率需要调整,坑的流失玩家。

GM回复:

感谢您的反馈意见,祝您游戏愉快!

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